UNIVERSITAS GUNADARMA

Sunday 7 May 2017

Pembuatan Text Brush Effect pada Cinema 4D

Pada postingan yang lalu saya memberikan penjelasan apa itu Cinema 4D dan tools yang ada didalamnya. Pada postingan kali ini saya akan memberikan contoh atau instruksi bagaimana saya membuat animasi dengan Cinema 4D dengan formatnya video. Dan sebagai info minimal kebutuhan system penggunaan untuk Cinema 4D yaitu :    
Operating systems     
Windows (running on Intel or AMD 64-bit CPU with SSE3 support)
Windows 7 SP1 64-bit (all versions)
Windows 8 64-bit (all versions)
Windows 8.1 64-bit (all versions)
Windows 10 64-bit (all versions)
OS X
Mac OS X 10.9.5 or higher with 64-bit processor running on Intel-based Apple Macintosh
General
4 GB RAM (8 GB or more recommended)
OpenGL graphics card supporting OpenGL 4.1 (dedicated GPU recommended)
USB port
Internet connection is required
Registration is required
.

Oke langsung saja kita mulai membuat animasi dalam bentuk format video, pertama jelas Cinema 4D sudah terinstall di laptop / PC anda, lalu masuk ke aplikasi Cinema 4D  tersebut.

1. Langkah pertama adalah membuat project baru dengan memilih File > New
Setelah itu akan muncul halaman kosong untuk memulai sebuah project.



2. Kemudian membuat object dengan memilih Text.
3. Lalu  isikan dengan Text yang diinginkan.


4. Kemudian tambahkan Subdivision Surface pada text yang sudah di buat dana tur parameter nya. 


5. Kemudian juga tambahkan Landscape dan Spline Wrap untuk memberikan efek brush pada tulisan.




6. Memberikan Material pada objek di Material Editor, semua pengaturan dan parameter dapat disesuaikan dengan yang di inginkan. 


7. Setelah objek dan material sesuai, langkah selanjutnya adalah proses animasi. Dimana dari gambar statis menjadi dinamis yang dapat bergerak dengan frame yang sudah di tentukan. 


8. Langkah terkhir adalah proses Rendering, yaitu proses penggabungan object dengan effect dan semua element yang ada pada area kerja menjadi satu kesatuan, yaitu video.
Pada proses ini membutuhkan Source datau sumber daya yang cukup besar, karna menggunakan Processor, RAM, dan GPU yang tidak sedikit.




Dapat terlihat bahwa saat proses Rendering CPU dan Memory dibebani, hingga hampir mencapai batas wajar. 


Kesimpulan :
Software pengolahan grafish terutama animasi 3D kini makin berkembang dan banyak bermunculan, tapi tidak semua memenuhi kebutuhan sang pemakai. Dengan penggunaan CINEMA 4D untuk pengolahan grafis sudah sangat mempuni, terlebih dengan kelebihan yang dimilikinya. Karna hanya membutuhkan sumber daya yang tidak terlalu besar, maka software ini sangat membantu saat kita tidak memiliki minimum system yang rendah. Tapi kebutuh untuk proses Rendering membutuhkan Resource yang cukup besar.

Editor :
Akbar Widiawan         10114698
Budi Setyawan            12114235
Fauzi Makarim            14114076